苦命废土打工人:短片《飞升》
KK的场记板
最近又想了一个剧本,做出了一条沙漠科幻AI短片。 一开始只是想做一个“沙漠里被巨兽追杀”的视觉爽片, 但做完开头,突然觉得它不应该只是打怪。 所以我把故事改成了: 一个人为了“飞升”,不断猎杀、收集、献祭自己。 他以为终点是解脱, 但真正等着他的,只是一场普通的被优化。 我喜欢这个反差。 因为它有点像我们现实里那种感觉:你拼命完成任务、积累经验、证明自己有价值,最后却发现,规则从来没有把你当成一个人。 这次AI参与了画面生成、镜头设计和视觉风格。但我越来越觉得: AI推着我们不断学习新的版本,稍微慢下来就会被淘汰。就有点像是剧中的主角…